Proyecto natal Xbox

Microsoft se las ha ingeniado para presentar algo que permita controlar juegos de la forma más libre posible y lo ha presentado en la conferencia del primero de junio

Solo hay una forma posible, poder jugar sin necesidad de controles y lo ha conseguido, hoy ha presentado Proyecto Natal, un sistema basado en sensores y una cámara que se pone delante de la pantalla y captura tus movimientos, como si estuvieras dentro.

Es un sistema parecido al que se usaba con las viejas EyeToy, pero más avanzado que permite interactuar con el personaje del videojuego con tus movimientos, una clara alternativa a nintendo wii

El reconocimiento de voz cierra las opciones de Proyecto Natal, también se podrá ordenar al personaje, que se supone ya tenemos aceptado que somos nosotros, movimientos o acciones.

En definitiva, Microsoft acaba de presentar el futuro de los controles de juegos..

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Halo 3: Recon

halo_3

Seamos honestos. Casi nadie creía que Halo 3 fuera el último videojuego de la saga, pese a los mensajes de Finish the Fight y al aparentemente concluyente final. Bungie se apresuró a anunciar que estaba desarrollando otro título de la franquicia, y el Tokyo Game Show ha sido el lugar escogido para presentarlo.
Halo 3 vuelve a la carga, y lo hace con Halo 3: Recon, su nueva entrega. Bungie confirma que esta si será su última incursión en la trilogía, y confiesa que se trata de un proyecto “de homenaje a los fans”.

¿Qué es Halo: Recon? Según las palabras de Brian Jarrad, uno de los máximos responsables de Bungie, se trata de un videojuego independiente que se venderá en caja en las tiendas, que contará con sus propios 1.000 puntos de logros, y que, lógicamente, no necesitará del Halo 3 para funcionar. Sin embargo sus creadores son misteriosos, y anuncian que los que tengan en su colección los dos videojuegos –Halo 3 y Halo: Recon- disfrutarán de una sorpresa exclusiva todavía por anunciar.

Halo 3: ODST
Según Bungie será mejor que vayamos acostumbrándonos a los entornos urbanos del trailer de Halo 3: Recon, pues la campaña del videojuego se ambientará casi exclusivamente en lugares como estos.
De Vuelta a Nueva Mombasa
Halo 3 Recon se enmarca en lo temporal entre los episodios segundo y tercero de la saga, y da comienzo en Nueva Mombasa, un lugar que ya hemos visitado en las series, y una localización ocupada por los Covenant. En esta ocasión seremos un soldado corriente del UNSC que aterriza en la superficie de este lugar, y que luchará contra el enemigo al mismo tiempo que el Jefe Maestro vuelve a sentar los pilares de su leyenda en Halo 2, aunque en otro lugar.

Sin embargo el hecho de que este soldado camine, en principio, en solitario no significa que se hayan perdido las funcionalidades cooperativas que tan excelentes resultados han deparado en Halo 3. No sabemos qué forma adoptarán los otros tres compañeros humanos con los que podremos jugar la campaña, pero si que podemos confirmar que ésta podrá ser superada enteramente en compañía.

Halo 3: ODST
A pesar del cambio de protagonista y de estructura, Recon no supondrá grandes modificaciones en el habitual estilo jugable de la saga.
Pese a poderlo terminar acompañado, el videojuego no incluye ningún matiz táctico o de control de escuadrones como ya anunciábamos ayer en una noticia; y tampoco tendrá un peso específico el sigilo, aunque según revela Bungie si que será relativamente importante en determinados momentos de la campaña.

Como cualquiera puede deducir este soldado del UNSC no tiene las características del Jefe Maestro, y ni podrá efectuar sus brutales saltos ni resistir los salvajes daños que éste podía soportar. Sin embargo Cortana tendrá un equivalente en Recon, aunque con una forma y voz totalmente distinta. El Superintendente será la nueva voz –masculina- que nos guíe en esta aventura; una inteligencia artificial oculta en las instalaciones de Nueva Mombasa que estará en constante contacto con nosotros.

Halo 3: ODST
Brian Jarrad ha comentado en una reciente entrevista que el juego, “representará un buen puñado de horas dentro de una nueva campaña, aunque no es un videojuego completo como lo fue Halo 3”.
Gráficamente no cabe esperar grandes cambios. El robusto motor gráfico que nos deparó el más que notable apartado visual de Halo 3 sigue intacto en esta ocasión, y aunque cabe esperar un pulido importante y la incorporación de algunos efectos inéditos, en esencia serán videojuegos muy parecidos.

Queda todavía mucho tiempo para el lanzamiento de Recon, el nuevo Halo 3, aunque a buen seguro que con el progresivo goteo de información de Microsoft y Bungie la espera no será tan larga. Cualquier pretexto para sumergirse de nuevo en el universo Halo es difícil de rechazar para cualquier aficionado a los shooters, y éste parece inmejorable.

armaduras de Halo 3

Armaduras de Halo 3

Mas adelante se encuentra un listado de las permutations que estan disponibles hasta ahora y al lado dice como desactivarlas. Si hacen lo que se necesita para desbloquear una permutation y no se desactiva probablemente es un error del juego, no se preocupen, Bungie lo arreglara mas adelante.

Aqui estan las imagenes de las permutations: Spartans & Elites

Cabeza/Casco

Spartan
EVA……………..Completar Campaña en Normal, Heroic o Legendary
EOD……………..Completar Campaña en Legendary
Security………..Ganar 1,000 Puntos Gamerscore
Scout…………….Desbloquear el Logro “Used Car Salesman” (Destruir un vehiculo que tenga 3 enemigos a bordo en Campaña o en ranked playlist)
Mark V………….Desbloquear el Logro “UNSC Spartan” (Alcanzar, en linea, el rango Sergeant)
ODST……………Desbloquear “Spartan Graduate” (Ganar 5 EXP o completar 10 partidas ranked)
Rogue………….Desbloquear el Logro “Spartan Officer” (Alcanzar, en linea, el rango Spartan Officer, Teniente)
Hayabusa……………Encontrar todos los Craneos (13)
Recon……………Solo para empleados de Bungie o jugadores elegidos por ellos

Elite

Flight……………Completar Campaign en Heroic o Legendary
Ascetic………….Desbloquear el Logro “Steppin’ Razor” (Hacer un triple kill con la espada de energia en una ranked FFA playlist)
Commando….Desbloquear el Logro “Overkill” (Hacer un overkill)

Cuerpo/Pecho


Spartan

EVA……………..Completar Tsavo Highway en Normal, Heroic, o Legendary
EOD……………..Completar Tsavo Highway en Legendary
Scout……………Desbloquear el Logro “Too Close to the Sun” (Destruir una banshee enemiga con el spartan laser o missile pod en alguna ranked playlist o en camapaña)
Hayabusa……………Encontrar 5 Craneos
Katana (Espada en la espalda)……………Tener todos los logros del juego (49)
Recon……………Solo para empleados de Bungie o jugadores elegidos por ellos

Elite

Flight……………Completar Tsavo Highway en Heroic o Legendary
Ascetic…………Desbloquear el Logro “Up Close and Personal” (Matar 5 enemigos via melee o asesinandolos en ranked FFA playlist)
Commando….Desbloquear el Logro “Triple Kill” (Hacer un triple kill)

Hombros

Spartan

EVA……………..Completar The Ark en Normal, Heroic, o Legendary
EOD…………….Completar The Ark en Legendary
Security……….Ganar 750 Puntos Gamerscore
Scout……………Desbloquear el Logro “We’re in for some Chop” (Destruir un vehiculo enemigo usando un equipamieto en una ranked playlist o en campaña)
Hayabusa……………Econtrar 9 Craneos
Recon……………Solo para empleados de Bungie o jugadores elegidos por ellos

Elite

Flight……………Completar The Ark en Heroic o Legendary
Ascetic…………Desbloquear el Logro “Overkill” (Hacer un overkill)
Commando….Desbloquear el Logro “Killing Frenzy” (Hacer un killing frenzy)

Preguntas
P=
¿Importa si estas jugando en modo cooperativo?
R= No, puedes pasar la Campaña en Legendary con la ayuda de otros 3 amigos y te daran las permutations (algunas las tienes que conseguir en Matchmaking asi que esas no aplican).

Forerunner: complemento

Es el nombre traducido de una antigua raza que contruyo los halo’s, el arca, el mundo escudo ( es un lugar que se encuentra en onyx que tiene condiciones para la vida) asi como los artefactos en reach( roca que altera el tiempo y porduce mucha radiacion), sigma octnus iv (roca con ciertas coordenadas que llevan a la instalacion 04) y la tierra (el portal que lleva hacia el arca). Otro nombre quese les da son precursoreso tambien antepasados para los seres humanos como se muestra en halo 1 y halo 2, si es que han jugado los 2.


Todo lo que se sabe sobre esta raza ha sido descubierto por los objetos que se han encontrado. Ya que fue extinta su raza como tal hace 100000 años, pero se puede decir que sus descendientes sobrevivieron a toda la guerra y el disparo de los anillos, se cree que son los humanos. Ya que los humanos son los unicos capaces de activar los anillos,

En halo 1 el monitor dice en la biblioteca: me alegro de que hayan quedado varios de su especie que pudieran reproducirse, y en halo 3 le dice: usted es un forerunner descendiente de mis creadores y por lo tanto dueño de todo lo que dejaron atras, pero no puedo permitir que destruyas mi instalacion.


Es conocida como una exotica raza de semidioses por la raza conocida como el covenant, y mucha de la tecnologia de esta raza mencionada se deriva de la que han encontrado de la de los forerunners. Los del covenant siempre luchan por alcanzar algun tipo de reliquia forerunner asi sea algun cristal, una instalacion como los anillo o naves entre otras cosas, por eso nunca glasean planetas sin haber sacado todo el componente forerunner, un ejemplo son los huragok o los ingenieros, estos son una raza que tienen inteligencia artificial pero con tejido organico, fueron creados por los forerunners para que les ayudaran a construir naves,instalaciones o repararlas hasta algunos pudieron colaborar en la construccion del arca y de los halos, esta es la unica raza organica que sobrevivio al impulso de los anillos por tener mente artificial, es lo mas cercano a la inteligencia de un forerunner ya que aprendendieron o aprenden de sus creadores.

Fue una civlizacion muy avanzada en conocimientos y alcanzo su punto de esplendor un poco antes de activar los halos hace cerca de 100000 años. Esta raza no barco casi todas las galaxias, si no parte de unas cuantas galaxias, pero como tenia otras razas como aliados descubrio gran parte del universo, esta teoria se saca atravez de por como estan distribuidos los halo’s. Fueron muy avanzados capaces de crear tecnologia que no se compara ni con la del covenant, aunque era algo parecida ya que ellos tambien usaban algo parecido a las glaseaciones que hace el covenant, pero a diferinecia de ellos los forerunner soltaban como bombas de plasma radiactivo, este es donde cae se va esparciendo y erradica toda la vida del planeta en muy poco tiempo.

Historia de la batalla forerunner vs flood:

Un planeta estaba habitado por los forerunners , pero aparte de ellos estaban otras razas que eran sus aliados, este planeta era como un mercado por asi decirlo

Una de las razas que habiataban alli trabajaba en un proyecto llamado el “flood” que era mutar al individuo para obtener mas fuerza fisica y resistencia,y tambien prolongar la vida del que fuera infectado con ese virus tendria esa cualidades, al saber esto los forerunners expulsaron a esa raza del planeta en el que estaban, ya que ellos eran la raza mas poderosa de ese tiempo y vieron un grave peligro en ese experimento

Paso vario tiempo sin que supieran de ellos  hasta que les llego un llamado de auxilio de esa raza, su mensaje estaba muy distorcionado y no se sabia que les habia pasado, asi que los forerunners mando un grupo de pioneros, llamado grupo reconocimiento al planeta donde habitaban la otra especie y pues encontraron todo destruido, hasta la atmosfera habia cambiado drasticamente del planeta, y no encontraron a la otra raza determinando que habia sido exterminada entonces encontraron una especie que era el flood, concluyeron que el experimento habia sido fallido y se le habia salido de control a la otra raza,desturyendose

EL primer grupo fue hecho pedazos por el flood, des pues de 333 horas o 14 dias humanos los forerunners mandaron otro grupo arriesgandose a soltar una gran amenaza, pero los forerunners eran ambiciosos y siempre buscaban saber mas y en el intento de estudiar a los floods decidieron tomar un especimen de ellos, se lo llevaron a una de sus colonias donde este infecto a varios forerunners hasta que le numero de floods fue creciendoles tambien saliendoseles de control, tanto infecto el flood que pudo organizar una flota que fue creciendo, y el unico objetivo de los flood era ser mas floods y dominar el universo haciendo que estallara una guerra entre estas dos razas.


Esta guerra duro 300 años entre los 2 bandos,siendo la batalla mas sangrienta que a existido en la historia de halo, ya que ni la del covenant contra los humanos a durado tanto, y tambien a sido la mas sangrienta ya que la tecnologia era mas avanzada de la que se a usado ultimamente en la batallas del covenant y humanos. Tambien durantes estos años no solo se dio la guerra, si no que tambien aprovecharon para estudiarlos, crearon varios laboratorios para investigar el flood, como se puede ver en halo 1 ce (nivel chispa culpable 343, donde te sale por primera vez el flood ahi, es un laboratorio de estudio, pero aparte de esa instalcion hay varios mas, otros laboratorios a demas del ya mencionado.una de las cosas que notaron los forerunners es de que el flood de ser un parasito sin inteligencia, iba evolvucionando rapidamente, ya que casi al ultimo el flood pudo llegar casi la misma inteligencia que los forerunners, y esto se deja ver que el flood si evoluciona en halo 3, hasta le dicen al inquisidor que el flood a mejorado, mucho del conocimiento fue robado de los huespedes forerunners. Pero como no tenian un lider y era lo que les afectaba mas ya que atacaban si estrategia y lo que decidieron hacer fue crear un gravemind,ya que poseian la suficiente bio-masa y tambien suficiente inteligencia reunida para crearlo y este se convirtio en el dirijente de los floods ya que poseia una gran cantidad de conocimiento y era capaz de manejar a los demas floods.

Los forerunners al enterarse de este suceso crearon una ia(inteligencia artificial) medicantes bias 032 para que estudiara y analizara al gravemind, al principio cumplia a la perfeccion con su trabajo,pero despues fue convencida por el gravemind para cambiarse de bando al de los floods, ahi los forerunners perdieron en varios aspectos,

1) los datos sobre el gravemind ya no siguieron siendo estudiados y

2)medincants bias 032 despues de haber traicionado a los forerunners llevo a varios de las naves que tenia a su cargo a una emboscada donde la flota fue infectada, sumandose a la demas flota de flood, despues de esto medincants bias 032 dio el sigueinte paso, como los forerunners se estaban refugiando en el arca y los floods no sabian donde estaban, pero la ia traidora les proporciono las coordenadas del arca y guio a la flota flood hasta la linea maginot un punto donde los forerunners tenian demasiada cobertura pero no lo suficiente para contrarestrar el ataque masivo,se cree que la linea maginot es como un barrera de energia como las que desactivas en halo 3 el covenant pero a gran escala, el ataque fue masivo esto provoco que no les diera timepo de ir hacia el slip-space a protegerse de los anillos y mucho menos de viajar a la tierra o al arca, otros muchos defendieron el arca hasta el final, despues algunos cerraron el portal y el bibliotecario (aclaro no es chispa culapble) activo los halos, como se le habia designado esa tarea, aunque algunos alcanzaron a subirse a las naves por el rango del disparo del anillo no alcanzaron a escapar, solo quedaron los que estaban en la tierray el arca, los de la tierra sobrevivieron por que ningun anillo tenia el rango sufciente de alcance para destruir a los de la tierra estos desarrollaron la vida en el africa, asi que acabaron con toda la bio-masa que pudiera hacer que el flood se expandiera, y cometieron un auto-suicidio,tambien mataron al gravemind. En estos sucesos los forerunners hicieron lo que se conoce como ofensivas bias que su tarea era contrarestar el ataque de medincants bias 032 y lo logro, les dio alos forerunners tiempo de activar los anillos, despues de que la galaxia quedara si vida, sometio a medincants bias 032, dividiendola en varias partes una la dejo en el arca para que emendara sus errores, y administrara el arca por un largo tiempo, otra parte de la inteligencia artificial se quedo en la nave forerunner de nombre dreadnougth, en la cual se escapa el profeta de la verdad en los eventos de halo 2 del suma caridad y este mismo profeta mando destruir la inteligencia artificial,ela la ia que los humanos son descendientes de los forerunners al saber esto verdad no acepta y da un golpe maestro en el covenant, por un lado quita al ministro que dictaba las decisiones en el covenant con un escandalos y manda matar a otros 2 profetas y los sustituyen . No se sabe que pasa con ofensivas bias, solo se sabe que destuye todos los buques que quedan en el arca, y el unico forerunner que se sabe que sobrevivio es didact, el habitaba en la tierra cuando ya se activan los anillos detruye su flota y se queda a vivir cerca de nueva mombasa, didact era la amante del bibliotecario y comandante militar forerunner, es la que estuvo haciendo que los anillos no se dispararan antes intentando convencer al bibliotecario de renunciar a su mision pero no lo logro , tambien que fueran como un plan b los anillo y que tambien se respetara el manto. Paso sus ultimos dias en un monte de nueva mombasa que para ellos erael paraiso de eden.el bibliotecario tambien sobrevivio y paso sus ultimos dias en el mismo lugar que didact en el monte kilimanjaro.